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L'azienda è una squadra.

E come tale si muove.

Team Doozy in riunione informale sul divano dell'ufficio
Dall'ovale al codice

Dividere i compiti,
moltiplicare il successo.

Nel rugby, uno scrum (mischia) è una formazione di giocatori in cui si cerca di ottenere il possesso palla. Questa formazione richiede una collaborazione intensa, coordinazione e un obiettivo comune: ottenere il controllo della palla.

Analogamente, nel contesto dello sviluppo software, il metodo Scrum adotta un approccio simile. Il team di sviluppatori lavora insieme in modo collaborativo e coordinato per raggiungere un obiettivo comune: la consegna di un prodotto o di una funzionalità software.

Nel metodo Scrum, come nello sport, la trasparenza, la comunicazione efficace e un forte senso di squadra sono fondamentali.

Il metodo

Le fasi del nostro SCRUM.

5 fasi cicliche. Ogni progetto le ripete fino al go-live e oltre, perché il miglioramento incrementale non finisce mai.

  1. Pianificazione delle sessioni

    Il team seleziona le priorità da affrontare durante le sessioni di lavoro. Questi elementi vengono suddivisi in task specifici e pianificati in base al tempo e alla complessità.

  2. Avvio della sessione

    Inizia una sessione di lavoro, della durata di solito tra 1 e 4 settimane, in cui il team si impegna a completare gli obiettivi selezionati. Durante questa fase si tengono brevi riunioni quotidiane per condividere lo stato di avanzamento e identificare eventuali ostacoli.

  3. Sviluppo

    Il team di sviluppo collabora per creare il prodotto o le funzionalità previste nella sessione. Include scrittura del codice, test, revisione e altre attività di sviluppo.

  4. Revisione della sessione

    Alla fine di ogni sessione, il team mostra agli stakeholder i risultati ottenuti e riceve il loro feedback. Si valutano i risultati raggiunti e si discute di eventuali aggiornamenti o modifiche alle specifiche di progetto.

  5. Retrospettiva

    Il team riflette sulla sessione appena conclusa per identificare i punti positivi, le sfide affrontate e le opportunità di miglioramento. Questo feedback viene utilizzato per adattare e migliorare il processo nelle sessioni successive.

Sprint planning Doozy, due persone in confronto sulla scrivania

"Ogni sprint è una piccola consegna. Validazione, feedback, iterazione. Il prodotto cresce visibilmente ogni 2-4 settimane."

— Sprint planning Doozy
Il ciclo

Iterativo. Incrementale. Continuo.

Queste fasi si ripetono ciclicamente durante la vita del progetto, consentendo al team di sviluppo di adattarsi ai cambiamenti, migliorare continuamente e consegnare valore in modo iterativo e incrementale.